日志

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Unity 用Spline构建路网的感想

因为在做3D运输类游戏,预计会需要几乎从每个地点到每个地点的路,但是直接用Spline连每一条路显然会很痛苦,也有可能是我没把Spline学懂... 继续阅读
17十一

Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

虽然是项目早期,第一次做本地化的感想 继续阅读
3

Unity editor 快速上手小例子

非干货,是比较个人向的快速上手的代码例子,不一定是最好的方法,但能work. 继续阅读
4

记录玩家行为并回放

GGJ和朋友一起做的游戏恰好又有这种机制...其实实现起来很简单 继续阅读
2

现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

我可能只是被艾尔迷了心智( 继续阅读

马车运输类休闲模拟经营游戏开发中